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SOMA für Mac

  • Zahlung

  • In Deutsch
  • 3.7

    (10)
  • Sicherheitsstatus

Softonic-Testbericht

Kybernetische Schrecken aus der Tiefe

SOMA bittet Sie, in einen neuen Schrecken von Frictional Games einzutreten - die Schöpfer von Penumbra und Amnesia. Diese Erfahrung ist von den vorherigen Titeln inspiriert und entführt Sie in eine klaustrophobische Unterwasser-Science-Fi-Welt. Doch während die Themen Menschlichkeit und Vernunft in der fantastischen Erzählung gut untersucht werden, fällt die Angst aufgrund der bewusst nicht zusammenhängenden Fiktion etwas flacher aus.

Verbindung zur klaustrophobischen Welt

Von den Anfangsmomenten von SOMA ist seine Abstammungslinie klar, wobei es viele der in Amnesia gesehenen Tricks anwendet, um Sie in seiner fesselnden Welt zu verwurzeln. Wenn Sie die Kontrolle über Simon übernehmen, besteht Ihre wichtigste Art, mit der Welt zu interagieren, darin, Elemente in der Umgebung zu ergreifen - von Werkzeugen bis hin zu versiegelten Schleusentüren. Sie können sie dann mit der Maus oder dem rechten Stick in die gewünschte Richtung ziehen, ziehen oder schieben. Kombiniert mit einer auf die Tarnung ausgerichteten Ego-Steuerung verbindet Sie dieser kleine Trick mit Simon auf eine Weise, die sich im Laufe des Spiels als sehr geeignet erweist.

Aber während es ähnlich wie Amnesia steuert, ist es klar, dass der Schwerpunkt der Frictional Games in SOMA das Erzählen von Geschichten ist, und hier übertrifft es sich. Simon hat eine weitaus bessere Vorstellung davon, wer er ist, als die Charaktere in den bisherigen Titeln des Unternehmens. Die Welt ist auch dichter und lebendiger mit glaubwürdigen Details als der allgemeine - aber gut verwirklichte - Lovecraftian-Gotik-Stil ihrer früheren Spiele.

Diese Geschichte ist eine Mischung aus Mysterium und Schrecken, als Simon während eines Gehirnscans in der Gegenwart in eine enge, futuristische Einrichtung tief unter dem Atlantik transportiert wird. Wenn das noch nicht schlimm genug ist, ist in der verlassenen Basis, die dunkel und voller organischer Maschinen ist, nicht alles in Ordnung.

Es ist eine Umgebung, die den Frictional Games mehr Raum zum Experimentieren und Erforschen gibt. Im Laufe der Geschichte wechselt die Handlung regelmäßig zwischen dem restriktiven Inneren und dem wässrigen Äußeren verschiedener Strukturen, wodurch sich das Spieltempo und die Bedrohungen, denen Sie sich stellen müssen, verändern...

Eine Geschichte, die Sie durch das Grauen treibt

Während Ihrer Reise durch die Welt beginnen Sie auch, Simons Existenz in Frage zu stellen. Ist er wirklich da, ist Simon Simon, und was bedeutet es, ein Mensch zu sein? Die Realität verändert sich ständig, um Sie herum, um Ihren Bedürfnissen gerecht zu werden, einschließlich einer Gelegenheit, bei der Sie Ihre Tauchausrüstung nach Bedarf erweitern. Das alles gibt Ihnen Hinweise darauf, dass etwas trotzig falsch ist, aber die Details werden erst ausgefüllt, wenn Sie die Sache erkunden und entdecken.

Auch Feinde spielen mit dieser Unsicherheit. Eine Vielzahl von Holzfällerrobotern und korrupten Kreaturen überschreitet auf diesem wasserreichen Friedhof die Grenze zwischen Lebenden und Toten. Wie in den früheren Titeln des Entwicklers haben Sie keine Möglichkeit, sich vor diesen Gegnern zu verteidigen, indem Sie die Flucht ergreifen oder Ihre einzige Möglichkeit verbergen.

Unglücklicherweise bedeutet die unzusammenhängende Natur von Simons Existenz - und die konkrete kybernetische Natur seiner Feinde -, dass die Ängste keine Wirkung haben, wenn man sie mit den undefinierbaren Schrecken der Amnesie vergleicht. Während sie zweifellos nervtötend bleiben, sind die semi-mechanischen Feinde eher geerdet und damit weniger eindringlich. Irgendwann macht dies - in Verbindung mit Ihren eigenen wachsenden Überzeugungen darüber, was Simon geworden ist - aus ihnen kaum mehr als eine Unannehmlichkeit, ein Hindernis auf dem Weg zum nächsten Schritt in der fantastischen Geschichte.

Um SOMA's Spannung weiter zu entlasten, ermöglicht die mit Technik gefüllte Umgebung eine gewisse Kameradschaft. Ferngespräche, KIs, Geister in Maschinen, all das bietet Ihnen etwas, mit dem Sie sich verbinden können - und das bricht die Spannung weiter auf. Das ist aber nicht schlimm, denn diese Charaktere tragen dazu bei, die komplexe und mitreißende Handlung weiterzuentwickeln - und treiben einen selbst dann voran, wenn die feuchte Klaustrophobie bedrückend wird.

Eine fesselnde Sci-Fi-Fiktion

SOMA teilt eine Menge DNA mit den früheren Arbeiten von Frictional Games, aber mit einer bemerkenswerten Steigerung der visuellen Treue und des Schliffs - abgesehen von dem gelegentlichen Absturz. Die Kulisse und die Geschichte mögen Sie von den Schrecken, die sie erzeugt, trennen, aber sie sind im Moment immer noch unheimlich. Und die überschaubaren Ängste bedeuten, dass Sie sich eher auf den Weg zum Ende dieser spannenden Science-Fiction-Geschichte machen werden.

Vorteile

  • Unheimliche und vielfältige Umgebungen
  • Fantastische Geschichte...
  • ... wunderbar erzählt durch Welt- und Sprachschauspiel
  • Die Kontrollen verbinden Sie wirklich mit der Erzählung

Nachteile

  • Die Verschwörung trennt Sie von der Angst
  • Gelegentliche Abstürze und technische Probleme

Auch für andere Systeme verfügbar

Programm ist in anderen Sprachen verfügbar


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